IE11瀏覽器定義WebGL接口 或開放WebGL支持
天極網(wǎng) 發(fā)表于:13年04月01日 14:20 [轉(zhuǎn)載] 天極網(wǎng)
近日,據(jù)The Verge 報(bào)道,有開發(fā)者發(fā)現(xiàn)在泄露的Windows Blue中的IE11瀏覽器中定義了 WebGL 接口,但暫時(shí)沒有開放這個(gè)功能。微軟表示不會對此傳聞發(fā)表任何評論。
目前已經(jīng)正式發(fā)布的所有版本 Internet Explorer瀏覽器都不支持 WebGL 接口,影響了微軟IE瀏覽器的HTML 5性能,微軟解釋不支持WebGL是基于安全的考量。
多年前,微軟的安全研究和防御團(tuán)隊(duì)就曾表示,他們相信 WebGL 會成為一個(gè)持續(xù)、并且難以修復(fù)的漏洞來源。但實(shí)際上,除了 IE 瀏覽器以外,主流瀏覽器中,Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari 都已經(jīng)支持 WebGL。Google 已經(jīng)在搜索引擎中提供了一些基于 WebGL 的功能,比如函數(shù)圖形計(jì)算,在 Google 地圖中也有使用 WebGL 增強(qiáng)體驗(yàn)的模式。
WebGL 是一種 3D 繪圖標(biāo)準(zhǔn),這種技術(shù)允許把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 結(jié)合在一起,WebGL 可以為 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。Web 開發(fā)者就可以使用顯卡來加速計(jì)算瀏覽器中呈現(xiàn)的 3D 內(nèi)容了。當(dāng)然,像 Adobe Flash Player 11 和微軟 Sliverlight 3 以上版本都已經(jīng)支持硬件加速,但他們是基于瀏覽器插件的技術(shù),而 WebGL 技術(shù)則省去了網(wǎng)頁插件的麻煩。

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