【圖1】NVIDIA(英偉達(dá))公司高性能計(jì)算開發(fā)技術(shù)經(jīng)理王鵬

王鵬談到,游戲和HPC在兩個(gè)方面將具有巨大的相似性,一個(gè)是內(nèi)存密集型的計(jì)算,另一個(gè)是計(jì)算密集型應(yīng)用。 在這兩個(gè)方面,未來計(jì)算體系結(jié)構(gòu)的發(fā)展方向也將是相同的。

【圖2】游戲中的頭發(fā)模擬和科研中的分子模擬算法是一樣的

王鵬表示,在高性能計(jì)算領(lǐng)域,NVIDIA未來將主要關(guān)注三個(gè)方向:

第一是讓更多的開發(fā)者能夠開發(fā)GPU上的程序,開發(fā)者可以使用不同的語言進(jìn)行開發(fā),并且未來將會(huì)針對(duì)不同的處理器,比如ARM、POWER等,未來可以再IBM的POWER中看到GPU;

【圖3】未來將會(huì)有更多的開發(fā)者能夠開發(fā),并且會(huì)有針對(duì)不同處理器的GPU,比如ARM、POWER

第二是提升每瓦性能;

【圖4】未來Maxwell和Volta的每瓦性能將大大提升

第三是未來計(jì)算平臺(tái)的研究。

【圖5】NVIDIA 2018年HPC計(jì)算架構(gòu)——Echelon System

分享到

tangrong

相關(guān)推薦