網(wǎng)易科技訊 1月29日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,谷歌的安卓系統(tǒng)雖然不如蘋(píng)果的iOS盈收高,但它下載量的增加卻遠(yuǎn)超蘋(píng)果。2014年,Google Play在線應(yīng)用程序商店全世界的下載量比iOS App Store應(yīng)用程序商店要多60%,根據(jù)全球知名應(yīng)用分析商AppAnnie的最新報(bào)告顯示。安卓系統(tǒng)的下載量遠(yuǎn)超蘋(píng)果手機(jī)應(yīng)用系統(tǒng),這主要是因?yàn)閺V泛的安卓設(shè)備能夠滿(mǎn)足全球市場(chǎng)的不同預(yù)算。雖然這對(duì)谷歌來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,但下載量方面的領(lǐng)頭羊地位并不能幫助解決收入差距問(wèn)題。
圖1 App Store的圖表顯示谷歌安卓系統(tǒng)下載量遠(yuǎn)超蘋(píng)果的iOS:
雖然谷歌在下載量方面略勝一籌,但安卓系統(tǒng)和iOS系統(tǒng)的收入增長(zhǎng)速率幾乎一樣。這對(duì)谷歌來(lái)說(shuō)并不樂(lè)觀,考慮到它的營(yíng)收已經(jīng)遠(yuǎn)落后蘋(píng)果。“蘋(píng)果每年的應(yīng)用程序收入高出Google Play的70%,從而保證了它在貨幣化方面占據(jù)的較大優(yōu)勢(shì)。”App Annie的最新報(bào)告這樣表示。“然而,這兩個(gè)平臺(tái)在2014年都發(fā)生了巨大的收入增長(zhǎng)。”
圖2 iOS和Google Play的收入對(duì)比圖:
從以上兩個(gè)圖表可以看出,iOS和安卓系統(tǒng)都經(jīng)歷了稅收增長(zhǎng),這多虧了免費(fèi)的游戲,例如糖果傳奇(Candy Crush Saga)和部落戰(zhàn)爭(zhēng)(Clash of Clans),這些游戲的收入高達(dá)上億美元。
至于為什么安卓系統(tǒng)擁有如此巨大的下載量卻沒(méi)有發(fā)生稅收的減少,可能原因有二。首先,蘋(píng)果擁有更長(zhǎng)的收集和記錄信用卡信息的歷史,它追溯到十多年前的iTunes。其次,大多數(shù)安卓平臺(tái)的下載量來(lái)源于免費(fèi)的游戲,例如笨鳥(niǎo)先飛(Flappy Bird)。這些簡(jiǎn)單快速的游戲并不能從應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買(mǎi)中獲的太多收入。
但這對(duì)蘋(píng)果和谷歌來(lái)說(shuō)都是好消息。開(kāi)發(fā)商過(guò)去常常認(rèn)為從安卓系統(tǒng)謀利幾乎是不可能的,但即使iOS仍相對(duì)更有利可圖,這一狀況也已經(jīng)發(fā)生改觀。(艾米麗)