年報顯示,暴風科技2015年實現(xiàn)營業(yè)收入6.52億元,同比增長68.85%,歸屬于上市公司股東的凈利潤1.73億元,同比增長313.23%。公司目前仍以廣告業(yè)務為主,不過營收占比下降。相比,公司銷售商品業(yè)務增長近25倍達到1.32億元,視頻點播業(yè)務也增長近14倍。另外,報告期內(nèi),公司投資收益1.04億元,占利潤總額超過六成,主要是公司轉(zhuǎn)讓暴風魔鏡股權以及對剩余股權按照公允價值重新計量所致。

2015年公司募集資金總額1.66億元,目前已經(jīng)全部使用完畢。近期股東人數(shù)增長,截至3月31日達到8.94萬,環(huán)比去年12月底增長超過八成。

去年公司通過14個項目,從內(nèi)容、服務、商業(yè)等方面完成了全球DT大娛樂戰(zhàn)略的基本輪廓,布局完成60%。同時,在VR方面,暴風魔鏡市場規(guī)模領先,魔鏡用戶規(guī)模突破100萬臺。暴風TV去年12月超體電視正式上線銷售。另外,3月暴風秀場全新上線,打造了國內(nèi)首款3D直播平臺,單人ARPU值高于行業(yè)平均水平10%。

根據(jù)規(guī)劃,今年暴風科技將推進全球DT大娛樂布局的90%,并且以VR、體育、影業(yè)、TV等業(yè)務為新的中心進行再布局,“多中心布局”開始展開;增強暴風影音、暴風魔鏡、暴風TV、暴風秀場四大業(yè)務,布局游戲、影業(yè)和體育等業(yè)務。

VR業(yè)務也被馮鑫高調(diào)提出,表示目前為止魔鏡用戶規(guī)模突破100萬臺,并將率先達到1000萬的用戶規(guī)模,同時暴風魔鏡正在加緊國際化。

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zhangnn

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