這是國內(nèi)電商領(lǐng)先企業(yè)在VR領(lǐng)域的一個最新動作。了解VR的讀者可能知道,對VR產(chǎn)業(yè)鏈來說,角度不同,對VR的定位是完全不同的,比如最核心的的芯片企業(yè)說VR是“下一個計算平臺”,這與穿戴設(shè)備廠商、系統(tǒng)商、渠道商、內(nèi)容提供商是不同的。

對京東來說,VR顯然是其已經(jīng)介入的一個領(lǐng)域,但商業(yè)目的恐怕也是為了電商。產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,則是一個長遠(yuǎn)的布局。

VR/AR將帶來一個新的產(chǎn)業(yè)鏈和一個全新的巨大的商業(yè)機(jī)會已經(jīng)成為共識。根據(jù)IDC發(fā)布的最新報告,預(yù)計到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。

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2016年3月,在國家“十三五”規(guī)劃綱要中明確提出:大力支持虛擬現(xiàn)實(VR)等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化。這是“虛擬現(xiàn)實”首次出現(xiàn)在國家規(guī)劃中,無疑為虛擬現(xiàn)實的火爆再添一把火。

國家規(guī)劃已經(jīng)提了,部委或地方的跟進(jìn)措施少不了。據(jù)悉工信部在研究行標(biāo),而北京、重慶、福建、江西等地已經(jīng)陸續(xù)出臺相關(guān)促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的地方政策。當(dāng)然,反思也同時出現(xiàn),山寨、泡沫、騙局等等詞匯屢見不鮮。

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但是,無論哪一個角度看VR,發(fā)展VR,都改變不了的一個事實是:中國VR產(chǎn)業(yè),只能在硬件設(shè)備、內(nèi)容運營、行業(yè)應(yīng)用、游戲動漫、主題公園以及垂直媒體等領(lǐng)域耕耘,在計算平臺及系統(tǒng)平臺上,無力掌控。

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顯然,VR這個新的產(chǎn)業(yè)鏈,將繼續(xù)走第二代計算平臺智能手機(jī)或第一代計算平臺PC產(chǎn)業(yè)的老路:核心掌握在國外公司手中,國內(nèi)企業(yè)只能在產(chǎn)業(yè)鏈中下游狂歡。

這是產(chǎn)業(yè)鏈里中國企業(yè)必須要有的一根弦。

 

 

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