索尼CEO 平井一夫

事實(shí)上,索尼的PlayStation 4是目前視頻游戲機(jī)市場(chǎng)中的主導(dǎo)玩家,截至2016年5月銷(xiāo)售量為4000萬(wàn)臺(tái)。分析師估計(jì)Xbox One總銷(xiāo)售額超過(guò)2000萬(wàn)(微軟已停止報(bào)告Xbox的銷(xiāo)售額)。最后一位則是任天堂的Wii U,截至6月份已售出1300萬(wàn)張。

然而一切都會(huì)發(fā)生變化,特別是在技術(shù)上。譬如與索尼緊密相連的PlayStation 2,它是一直以來(lái)最暢銷(xiāo)的游戲主機(jī),但隨著PlayStation 3的出現(xiàn),索尼瞄準(zhǔn)微軟Xbox 360,不得不改造自身的整體業(yè)務(wù),拼命趕超對(duì)手微軟。

現(xiàn)在微軟正在采取重大舉措,將Windows 10和Xbox的控制臺(tái)整合,并作為其長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃重要的一部分,在后PC時(shí)代中重塑自我。下一個(gè)目標(biāo)則是明年的新Project Scorpio控制臺(tái)。整合之后的微軟對(duì)所有重要的PlayStation業(yè)務(wù)都將造成巨大威脅。

因此,索尼在未經(jīng)考驗(yàn)的市場(chǎng)上投注了大量資金,以PlayStation Vue直播電視流媒體服務(wù)和PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的形式在市場(chǎng)中拼殺。

這是一個(gè)冒險(xiǎn)的游戲,但也是必要的。索尼正處于成敗關(guān)頭。

20120501221342-mts-00_00_32_18-still001Sony PlayStation VR

索尼的難題

微軟緩慢而平穩(wěn)地將重要的Xbox功能構(gòu)建到Windows 10中,并且在PC和控制臺(tái)上提供了“Gears of War 4”和“Forza Horizon 3”等游戲,保存的游戲在兩者之間同步。 這意味著如果你有一臺(tái)Windows 10電腦,你可以訪(fǎng)問(wèn)很多最好的Xbox游戲。無(wú)論你在哪里玩游戲,微軟都贏了。

這的確是個(gè)絕妙的策略。但索尼最大的問(wèn)題是沒(méi)有微軟的強(qiáng)大的觸角。

雖然你可以在PC或Mac上使用索尼的一些服務(wù)和功能,如與PlayStation Now相結(jié)合的流式經(jīng)典游戲,而微軟有自己的Windows平臺(tái)。

screen-shot-2015-12-08-at-1-52-44-pmPlayStation Vue電視流媒體服務(wù)提供眾多頻道

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zhangnn

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