眾所周知網(wǎng)易云音樂(lè)在眾多音樂(lè)平臺(tái)中最受推崇,它最近為了不侵權(quán)而將歌單里一些港臺(tái)歌手的歌曲被下架,昨日,網(wǎng)易云音樂(lè)在公眾號(hào)發(fā)布《關(guān)于版權(quán),我有一些話想跟大家說(shuō)……》一文對(duì)此事進(jìn)行回應(yīng)。

網(wǎng)易云音樂(lè)表示,最近被迫下架了一部分歌曲,量級(jí)在網(wǎng)易云音樂(lè)曲庫(kù)的1%左右。另外,網(wǎng)易云音樂(lè)表示今年4月公布了A輪融資,有充裕的資金,也一直在積極地采買(mǎi)音樂(lè)版權(quán)?!拔覀冋诮弑M全力,與騰訊音樂(lè)進(jìn)行版權(quán)轉(zhuǎn)授的洽談?!辈贿^(guò)目前,網(wǎng)易云音樂(lè)還沒(méi)有促成版權(quán)轉(zhuǎn)授的達(dá)成,也因此必須先下架這部分歌曲。

最后,我們來(lái)聊聊新浪微博近日強(qiáng)勢(shì)霸屏的抄襲風(fēng)波,代表作三生三世系列等小說(shuō)的唐七以及代表作《甄嬛傳》《如懿傳》的流瀲紫被點(diǎn)名,起因是之前遭受抄襲質(zhì)疑,還有人在微博上整理出了抄襲合集的唐七在8月9日單方面提供了法律鑒定書(shū),表示自己并非抄襲。

一波驚起千層浪,流瀲紫也被匪我思存點(diǎn)名抄襲,起因是前者抄錯(cuò)了一個(gè)字——《甄嬛傳》里的一句詩(shī)“逆風(fēng)如解意 容易莫摧殘”中的逆字應(yīng)當(dāng)為朔,但是因?yàn)槌u匪我思存,把錯(cuò)別字也抄進(jìn)去了,然后網(wǎng)上撕成一片。

隨著多部熱門(mén)小說(shuō)搬上熒屏,雖然這些小說(shuō)抄襲事件相繼被扒出,但小說(shuō)的維權(quán)之路依然漫漫,這里要提醒那些參與網(wǎng)絡(luò)反抄襲罵戰(zhàn)的吃瓜群眾們,看熱鬧不要不嫌事兒大,理智維權(quán)才是解決之道。

東芝“沉迷輸出”要重啟與富士康出售芯片業(yè)務(wù)談判

8月11日消息,日本東芝公司已就出售其內(nèi)存芯片業(yè)務(wù)重啟與富士康的談判,這也間接表示日本政府牽頭的集團(tuán)不再作為優(yōu)先考慮對(duì)象。該交易的價(jià)值可能達(dá)到200億美元甚至更高,當(dāng)初富士康的出價(jià)據(jù)傳可是超過(guò)了220億美元屬于最高競(jìng)價(jià),仿佛看到熬出頭的富士康在微笑。但在面臨尋找買(mǎi)家和獲得監(jiān)管部門(mén)批準(zhǔn)的壓力的同時(shí),東芝難以出售芯片業(yè)務(wù)。東芝稱,出售內(nèi)存芯片業(yè)務(wù),才能在2018年3月的財(cái)政年度末前將東芝股東權(quán)益轉(zhuǎn)至正值,否則東芝的股票將被摘牌。

此前西部數(shù)據(jù)稱,該公司擁有對(duì)東芝芯片子公司出售交易的否決權(quán)。兩家公司已訴至法院,8月份判決才會(huì)出爐。不過(guò)即使東芝達(dá)成交易,獲得全球主要國(guó)家反壟斷部門(mén)的批準(zhǔn)還需要至少六個(gè)月。

……賣給誰(shuí)也不猜了,審美疲勞了。

中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模今年有望達(dá)275億美元

8月11日消息,中國(guó)的游戲市場(chǎng)正在持續(xù)增長(zhǎng),2017年的市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到275億美元。2016年,中國(guó)的游戲市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)美國(guó)躍居全球首位,隨后仍在持續(xù)擴(kuò)大。起拉動(dòng)作用的是騰訊網(wǎng)易

7月底,亞洲游戲展“中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)”在上海舉行。本次展會(huì)有15個(gè)展廳,會(huì)場(chǎng)面積達(dá)到17萬(wàn)平方米,在4天內(nèi)迎來(lái)了34萬(wàn)游戲迷。這個(gè)數(shù)字高于2016年“東京電玩展”的27萬(wàn)多人。

據(jù)荷蘭調(diào)查公司Newzoo統(tǒng)計(jì),2016年中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為246億美元,首次超過(guò)美國(guó)(236億美元)。2017年有望進(jìn)一步增長(zhǎng)至275億美元,擴(kuò)大對(duì)美國(guó)(251億美元)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。中國(guó)游戲市場(chǎng)的主力是智能手機(jī)游戲,2015年的市場(chǎng)規(guī)模為71億美元,到2017年有望翻一番,增至146億美元。此外,智能手機(jī)游戲在市場(chǎng)整體的占比也將從2016年的46%提高至2020年的60%以上。

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崔歡歡

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