今年1-8月,信息服務(wù)收入規(guī)模達4147億元,同比增長26.6%,占業(yè)務(wù)收入比重達到90.9%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲(包括客戶端游戲、手機游戲、網(wǎng)頁游戲等)業(yè)務(wù)收入925億元,同比增長28.7%。(你的腦子里冒出了什么游戲——王者榮耀,陰陽師)

在信息服務(wù)收入中,電子商務(wù)平臺收入1510億元,同比增長41.4%。

阿里巴巴文化娛樂集團宣布成立游戲事業(yè)群

9月27日消息,阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱“阿里大文娛”)宣布,正式成立游戲事業(yè)群,下設(shè)開放平臺事業(yè)部和互動娛樂事業(yè)部。同日,由網(wǎng)易前COO詹鐘暉等人創(chuàng)辦的廣州簡悅信息科技有限公司(簡稱“廣州簡悅”),正式并入阿里大文娛游戲事業(yè)群。

據(jù)了解,廣州簡悅團隊核心成員、《魔獸世界》及《星際爭霸2》產(chǎn)品運營負責(zé)人陳偉安,《大話西游2》、《夢幻西游》自研項目的主力開發(fā)者吳云洋等也于同日正式加盟新成立的游戲事業(yè)群。

在員工內(nèi)部信中,阿里大文娛董事長兼CEO俞永福表示,游戲事業(yè)群將沿襲阿里大文娛的班委會領(lǐng)導(dǎo)制,由班委會共同制定游戲事業(yè)群的戰(zhàn)略,推進業(yè)務(wù)策略的落地執(zhí)行。樊路遠、詹鐘暉、史倉健、常揚和黎直前進入游戲事業(yè)群班委會。游戲事業(yè)群下設(shè)兩個事業(yè)部,互動娛樂事業(yè)部由詹鐘暉分管,開放平臺事業(yè)部由史倉健分管。

繼AWS之后,谷歌云也開始實行按秒計費

9月27日消息,本周二谷歌的Google Compute Engine、Container Engine、Cloud Dataproc及App Engine收費模式,除了原有的以最低1分鐘計費外,還增加了按秒計費的模式。這些服務(wù)也適用于所有VM,包括可搶占的(preemptible)VM,及運行Windows Server、Red Hat Enterprise Linux (RHEL)及SUSE Enterprise Linux Server的VM服務(wù)。此外,谷歌還出了價值300美元的免費試用服務(wù)吸引企業(yè)用戶注冊使用Google Cloud Platform。

同時谷歌也暗示,系統(tǒng)從以分鐘到秒計費的花費其實差別不大。Google Compute Engine產(chǎn)品部門經(jīng)理Paul Nash 指出,從以小時到以分鐘為單位的計算方式對流量起伏極大的應(yīng)用效果很好,可以快速擴大及縮減規(guī)模,為用戶節(jié)約成本。而亞馬遜AWS布道師Jeff Barr在上周表示,游戲、廣告技術(shù)等客戶可以受益于按秒計費。即短暫突發(fā)流量高峰的情況下,按秒計費可以幫助大客戶省錢。

例如以一天跑2600個vCPU 30秒鐘的情況為例,從之前當(dāng)成1分鐘來算,到現(xiàn)在的30秒計費,大約每天節(jié)約99美分。反觀從小時縮短為分鐘計,則可以省下100美元。

據(jù)悉,國內(nèi)云服務(wù)商新秀青云QingCloud曾在2013年就已經(jīng)提出了云服務(wù)按秒計費的方案。國內(nèi)其他云計算巨頭阿里云、騰訊云等在按秒計費上還未有動作。

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崔歡歡

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