BIT.GAME聯(lián)合創(chuàng)始人張青先生
傳統(tǒng)游戲生態(tài)中存在渠道商、發(fā)行商、CP、用戶(玩家)、投資人等多個(gè)角色,彼此相互牽制。但在區(qū)塊鏈游戲生態(tài)中,用戶(玩家)會(huì)成為游戲的制定者、推廣者和投資者,張青先生認(rèn)為,區(qū)塊鏈游戲生態(tài)的核心將是用戶生態(tài)的建立,做好社區(qū)建設(shè)將是區(qū)塊鏈游戲CP的關(guān)鍵工作。
張青先生認(rèn)為,國(guó)內(nèi)的區(qū)塊鏈游戲可以通過(guò)傳統(tǒng)的資本投資或者基金投資的方式進(jìn)行股權(quán)融資,BIT.GAME也成立了第一支專業(yè)投資區(qū)塊鏈游戲的基金,基金與BIT.GAME的孵化平臺(tái)相結(jié)合。 BIT.GAME的G-DAICO孵化平臺(tái)將會(huì)提供如下服務(wù),比如玩家在平臺(tái)對(duì)游戲項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)分,用戶引導(dǎo),項(xiàng)目前期DEMO展示,前期用戶獲取,公有鏈對(duì)項(xiàng)目技術(shù)支持,傳統(tǒng)投資資金支持,以及產(chǎn)品上線后,幫助區(qū)塊鏈游戲CP進(jìn)行產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、社區(qū)發(fā)展以及市場(chǎng)推廣等。
張青先生發(fā)表主題演講
對(duì)于傳統(tǒng)游戲玩家來(lái)說(shuō),對(duì)區(qū)塊鏈游戲有一個(gè)認(rèn)知和轉(zhuǎn)變的過(guò)程,游戲區(qū)塊鏈化不是一蹴而就的,需要經(jīng)歷時(shí)間和技術(shù)發(fā)展的不斷沉淀。張青先生表示,區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展會(huì)經(jīng)歷數(shù)據(jù)映射,數(shù)據(jù)上鏈及邏輯上鏈三個(gè)階段,但最終決定區(qū)塊鏈能否對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生革命性的改變,關(guān)鍵在于區(qū)塊鏈游戲內(nèi)容的革新以及游戲的娛樂(lè)性和互動(dòng)性。
去年,以太貓的出現(xiàn)掀起了區(qū)塊鏈游戲的熱潮,但同時(shí)以太貓的爆火也引發(fā)了以太坊的擁堵,由此可以看出,區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目的開發(fā),需要不止一條公鏈來(lái)承載服務(wù)。張青先生表示BIT.GAME可以為區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目提供多公有鏈承載,在不同的公鏈上建立不同的社區(qū)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),區(qū)塊鏈游戲CP既可以選擇用以太坊布置游戲,也可以選擇與BIT.GAME的公有鏈戰(zhàn)略合作伙伴進(jìn)行合作。
張青先生出席峰會(huì)
張青先生表示,除了為游戲CP提供技術(shù)支持外,BIT.GAME 孵化平臺(tái)還會(huì)幫助區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目解決獲得資金難的問(wèn)題。在孵化平臺(tái)上,所有種類和任何開發(fā)階段的區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目都可參與其中,力爭(zhēng)做到公平、公開,BIT.GAME將在區(qū)塊鏈游戲生態(tài)建設(shè)中不斷探索,發(fā)揮自身資源優(yōu)勢(shì),打造全球最大的區(qū)塊鏈游戲生態(tài)。