全民化是許多電競賽事一直大力推動的做法。但是過去電競往往強調(diào)的是“觀眾的全民化”,而非“選手的全民化”,betway必威體育cnbetway.com數(shù)據(jù)顯示2018年電競女性用戶占比高達43%,且占比持續(xù)走高,但是大部分電競賽事中都只保有男子競技項目,“全民化”有名無實。

    面對這場即將再度擦出高能火花的女生×電競跨界營銷合作,WUCG表示去年與七度空間共同探索“女生+電競”跨界合作新模式,開創(chuàng)了女性產(chǎn)品與電競營銷的新紀元,大學(xué)生電競市場潛力巨大,七度空間對女性用戶的吸引力又是WUCG賽事所欠缺的,雙方的品牌訴求契合度將會越來越高,今年期待雙方再度聯(lián)手打造一場屬于巾幗英雄的電競盛會。

????作為體育專屬平臺的betway必威體育mbetway.com對電競賽事得關(guān)注可謂不遺余力,推出了一系列的賽事點評與預(yù)測,賽事投注與分析等,旗下賽事聯(lián)合在線視頻平臺更是創(chuàng)造了全球很高同時觀看人數(shù),相信在以后的發(fā)展中越來越多的玩家都會積極接納電競這一全新體育賽事。

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