利用真四核處理器,AMD期待能夠帶來多任務(wù)處理、高密度計算和多線程應(yīng)用以及游戲性能的極大提高。
微軟游戲工作室下的Aces工作室高級程序經(jīng)理Phil Taylor說:“與AMD公司一樣,我們也期待四核技術(shù)可以帶來更逼真的體驗。隨著微軟飛行模擬器-X(Flight Simulator X)SP1的發(fā)布,多核技術(shù)已經(jīng)為其創(chuàng)造了全新的世界,帶來了更多的可能。SP1包含用于地形加載和飛行中地形紋理創(chuàng)建,以及用于批處理Autogen植被和建筑的多線程代碼。寫這些代碼是為了允許SP1使用所有可以利用的CPU核心。我們?yōu)锳MD即將推出的四核技術(shù)感到非常高興,我們相信這將進(jìn)一步讓我們共同的客戶在使用SP1時能夠享受更加精細(xì)的畫面細(xì)節(jié),也能夠看到FSX中更多更細(xì)致的世界?!?BR>
Epic游戲公司創(chuàng)始人Tim Sweeney說:“AMD新的四核技術(shù)將為今天的高端PC游戲帶來更強大的性能。我們的虛幻引擎3 (Unreal Engine 3)游戲技術(shù)可以利用四個甚至八個處理器內(nèi)核,通過加速物理和人工智能的計算速度來提高性能,從而增強我們的畫家所能創(chuàng)作出來的游戲環(huán)境的真實感。我們即將面市的新游戲虛幻競技場3(Unreal Tournament 3)將依靠這種新的CPU而真正飛起來?!?BR>
Gas Powered游戲公司CEO Chris Taylor說:“我們期待四核技術(shù)帶來更加高級的游戲體驗。多核技術(shù)已經(jīng)為我們打開了一個前所未有的游戲新世界,我們相信,它將會帶來更真實的人工智能,更密集的物理性能和更引人入勝的特效?!?BR>
Havok公司開發(fā)副總裁David Coghlan說:“Havok相信四核技術(shù)可以帶來更逼真的體驗。我們在設(shè)計Physics、 Animation 和Behavior產(chǎn)品套件時,就考慮到充分利用多線程架構(gòu)來營造更強烈、更真實的游戲體驗。我們非常高興AMD即將問世的四核技術(shù)將會帶來空前的游戲性能提高。”
Lionhead公司的首席技術(shù)官(CTO)Tim Rance說:“Lionhead為多核技術(shù)將要給游戲帶來的新的可能性而感到激動,我們相信AMD的四核技術(shù)將會再一次帶來我們迫切需要的頂級性能。我們渴望進(jìn)一步深化仿真細(xì)節(jié),讓游戲的物理紋理更加豐富,人工智能更加富有感染力,并讓光線更加富有動感。所有這一切將會讓我們能夠向客戶提供他們渴求的主流體驗?!?BR>
Remedy Entertainment公司設(shè)計總監(jiān)Markus Mäki說:“我們對AMD即將推出的真四核解決方案非常激動。Alan Wake采用的技術(shù)旨在于充分利用多個CPU核心。使用四核系統(tǒng),游戲愛好者們將會享受到更佳的體驗。AMD Phenom處理器一定會受到所有游戲愛好者的歡迎?!?BR>
AMD 簡介
AMD(超威半導(dǎo)體 NYSE:AMD)是全球領(lǐng)先的處理器提供商,為計算機(jī)、圖形處理和消費電子行業(yè)提供創(chuàng)新的處理器產(chǎn)品。AMD追求“客戶為本 ,推動創(chuàng)新”,致力于為全球消費者和企業(yè)用戶提供卓越的解決方案,推動開放式的創(chuàng)新和行業(yè)發(fā)展,讓客戶擁有更多選擇。如需了解更多信息,請訪問http://www.amd.com.cn。