5G+云游戲 迎來(lái)發(fā)展黃金期
成都市高新區(qū)管委會(huì)副主任周曉致辭表示:數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)是成都高新區(qū)新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重點(diǎn)領(lǐng)域,區(qū)內(nèi)聚集了騰訊、咪咕音樂(lè)等數(shù)字企業(yè)600余家,其中游戲企業(yè)300多家,2019年整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值為365億元。同時(shí)高新區(qū)也在打造瞪羚谷產(chǎn)業(yè)社區(qū),加快建設(shè)成都網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)產(chǎn)業(yè)基地。“隨著5G技術(shù)的落地,云游戲?qū)⒂瓉?lái)發(fā)展的黃金期?!?br>
杭州順網(wǎng)科技股份有限公司副總裁蔡翔表示,游戲精品化是趨勢(shì)。但精品化帶來(lái)的結(jié)果是,對(duì)于終端計(jì)算能力、存儲(chǔ)能力的要求越來(lái)越高。用戶的終端設(shè)備會(huì)不斷限制游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:“手機(jī)游戲也沒(méi)辦法做得特別絢麗,因?yàn)闋砍兜胶碾?、發(fā)熱,同時(shí)游戲也不能做太大,否則更新會(huì)很耗時(shí)。而云游戲能夠很好解決這個(gè)問(wèn)題,能夠打掉限制游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的障礙?!?br>
華為技術(shù)有限公司iLab創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室首席架構(gòu)師包孝東認(rèn)為,四川電信擁有的5G+雙千兆優(yōu)勢(shì)讓云游戲具備了基礎(chǔ)的條件,接下來(lái)幾年將是云游戲飛速壯大的時(shí)間。
成都卓影科技股份有限公司董事長(zhǎng)代聰從游戲承載形式分析了大屏游戲的優(yōu)勢(shì),他認(rèn)為國(guó)內(nèi)主機(jī)大屏游戲市場(chǎng)有巨大空間:手游在我國(guó)占比68.5%左右、端游大概26.6%、基于電視大屏主機(jī)類游戲只有不到2%。類比國(guó)外相對(duì)成熟市場(chǎng)比如北美,電視大屏主機(jī)類游戲占48.8%。電視屏幕將是云游戲的一個(gè)巨大市場(chǎng)。
四川電信積極推動(dòng)云游戲產(chǎn)業(yè)落地
雖然在2010年云游戲便開(kāi)始有商用化,但2019年才是云游戲的元年,全球190多家參與到云游戲業(yè)務(wù),中國(guó)目前有70多家,其中重要的一股力量便是運(yùn)營(yíng)商。炫彩互動(dòng)家庭業(yè)務(wù)事業(yè)部總監(jiān)王衠表示:云游戲有5個(gè)關(guān)鍵技術(shù),虛擬化、渲染、編解碼、邊緣計(jì)算、高速網(wǎng)絡(luò),其中邊緣計(jì)算和高速網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商都有優(yōu)勢(shì)。
據(jù)了解,云游戲大量的運(yùn)算和處理過(guò)程在云端,這些數(shù)據(jù)下放到客戶端時(shí),對(duì)網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量要求較高,而電信雙千兆網(wǎng)絡(luò)此時(shí)就有足夠的優(yōu)勢(shì)。同時(shí)四川電信作為全球最大的IPTV單體運(yùn)營(yíng)商,已經(jīng)突破1500萬(wàn)用戶,擁有發(fā)展云游戲的優(yōu)勢(shì)地位。
四川電信也發(fā)布了IPTV云游戲相關(guān)服務(wù),中國(guó)電信四川公司黨委副書(shū)記、副總經(jīng)理周清久表示:“為推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)M足用戶需求,四川電信聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈各方,組建了大型云游戲?qū)嶒?yàn)室。本次云游戲業(yè)務(wù)發(fā)布準(zhǔn)備了超過(guò)200款包括手游、端游等游戲類型,內(nèi)容包括角色扮演、格斗、體育競(jìng)技等方面。分辨率達(dá)到4K60幀,同時(shí)具有強(qiáng)大的邊緣計(jì)算能力,使得系統(tǒng)側(cè)的運(yùn)算更為順暢?!?br>
成都卓影科技股份有限公司董事長(zhǎng)代聰表示,目前已和四川電信完成了基于arm架構(gòu)的云游戲能力平臺(tái),并將游戲進(jìn)行部署,當(dāng)下正處于商用狀態(tài)?!澳壳捌脚_(tái)適配的游戲有兩個(gè)方面,一方面是來(lái)自騰訊、網(wǎng)易等頭部游戲公司近百款的游戲;第二個(gè)方面會(huì)聯(lián)合成都20多家游戲公司,啟動(dòng)近百款手游?!边@對(duì)成都游戲產(chǎn)業(yè)也將是很大的推動(dòng)。
云游戲發(fā)展仍需產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)共同努力
即便當(dāng)下已經(jīng)具備云游戲應(yīng)用的基礎(chǔ)條件,但云游戲距離優(yōu)質(zhì)游玩的體驗(yàn),仍有不少的距離。
蔡翔表示,終端芯片解碼性能決定了用戶在大屏上得到的體驗(yàn)效果,目前順網(wǎng)科技也正聯(lián)合華為海思芯片正在進(jìn)行探索。
而包孝東認(rèn)為,影響云游戲最核心的因素在于網(wǎng)絡(luò):“華為實(shí)驗(yàn)室曾做過(guò)研究,云游戲舒適體驗(yàn)下需要帶寬達(dá)到100m、延時(shí)在20ms;好的體驗(yàn)需要帶寬達(dá)到300m、延時(shí)在15ms以內(nèi),同時(shí)對(duì)抖動(dòng)也有要求?!?/p>
作為內(nèi)容提供商,成都天象互動(dòng)數(shù)字娛樂(lè)有限公司副總裁周星佑表示:“5G的出現(xiàn)將會(huì)讓天象互動(dòng)有更大的舞臺(tái),從而為用戶提供更極致的體驗(yàn)。”他表示。
在商業(yè)模式方面,云游戲更像共享經(jīng)濟(jì),云游戲本質(zhì)上類似于滴滴專車,這也決定了云游戲?qū)⒉捎冒磿r(shí)長(zhǎng)計(jì)費(fèi)疊加內(nèi)容的形式進(jìn)行。云游戲也會(huì)根據(jù)不同的時(shí)間段進(jìn)行不同時(shí)間定價(jià)。