iQOO中國市場總裁馮宇飛  馮宇飛在致辭中表示:“電競是年輕人的體育競技,是一種追求更高更快更強的精神,代表不斷探索更強悍的自己的態(tài)度。對于iQOO 這樣一個擁抱年輕人的品牌,我們的主張是‘探索之悅’,與他們不斷挑戰(zhàn)自我、探求更高標準的精神可謂不謀而合?!?/p>

隨著移動互聯網時代的發(fā)展,電子競技受到了更多人及更多圈層的關注與接納,它正逐步走入當下年輕人的生活和主流文化。根據艾瑞咨詢發(fā)布的2021中國電競行業(yè)研究報告顯示,2020年中國電競游戲市場增速達到36.8%,電競生態(tài)市場增速達到45.2%,電競用戶規(guī)模達到5億,增長主要來自于移動電競游戲市場和電競生態(tài)市場的快速擴張。

馮宇飛表示,“生而為贏,是電競選手們的進取心,iQOO 的進取心就是持續(xù)創(chuàng)造出偉大的產品,不斷探索極致性能來呵護這份進取心?!狈蘸眠@群懂產品、又理解產品,甚至還很挑剔的年輕極客們,不能靠參數或者PPT。iQOO要怎樣讓他們心動,成為自己長久的用戶呢?

為此,他總結了三個字:“快”、“穩(wěn)”、“準”。“快”是啟動快、載入快、運算快、恢復快、渲染快等等,為用戶提供流暢順滑的競賽體驗;“穩(wěn)”是通過技術的升級保證溫度穩(wěn)、頻控穩(wěn)、網絡穩(wěn)、容錯穩(wěn)等,提供低延遲的游戲環(huán)境;“準”則是持續(xù)為用戶提供專業(yè)的屏幕體驗。iQOO與KPL 已合作多年,一直圍繞著“快,穩(wěn),準”的電競級游戲體驗進行研發(fā),多款產品通過了《王者榮耀》職業(yè)選手及官方賽事的嚴格測試,成為了 KPL 官方賽事用機。

iQOO與騰訊電競技術聯盟達成戰(zhàn)略合作

在此次峰會上,iQOO宣布與騰訊電競技術聯盟達成戰(zhàn)略合作,馮宇飛表示:“未來,iQOO 將和騰訊電競一起,在工信部的指導下,參與中國信息產業(yè)商會《移動電競硬件技術標準》的定制,用技術推動中國移動電競產業(yè)更好發(fā)展,致力于成為全球電競行業(yè)的領軍代表之一?!?/p>

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songjy

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