歐特克特效設計軟件家族齊亮相

從塑造三維模型和制作生動逼真的角色動畫的軟件,到與游戲引擎集成的運行時間技術,歐特克為游戲開發(fā)人員提供了各種能夠幫助他們實現(xiàn)創(chuàng)造性構思的工具。在歐特克的展位上,除了Autodesk 3ds Max 2010和Autodesk Softimage7.5等業(yè)界廣為人知的動畫軟件之外,與會者還可以感受到包括Autodesk Kynapse人工智能(AI)中間件和Autodesk HumanIK動畫中間件等軟件產品的強大功能。

歐特克大師課和免費培訓

歐特克還邀請到了資深游戲專家在大會上開設歐特克大師課及免費培訓講座,分享頂級游戲開發(fā)團隊使用歐特克產品創(chuàng)作AAA級游戲作品的經驗。相關演講者包括:
• 藝電公司(EA公司)加拿大的高級動畫師Gareth Eaves和高級軟件工程師Paul McComas,介紹HumanIK、Autodesk MotionBuilder和Autodesk Maya軟件在《FIFA世界足球09》創(chuàng)作中的作用。
• 藝電公司(EA公司)旗下神話娛樂工作室(Mythic Entertainment)的藝術總監(jiān)Greg Grimsby,講述怎樣在《戰(zhàn)錘Online:決戰(zhàn)世紀》中使用Kynapse 和Autodesk 3ds Max軟件。
• Ubisoft公司的動畫技術總監(jiān)Mathieu Latulippe,演示如何使用HumanIK、Autodesk 3ds Max和Autodesk MotionBuilder軟件創(chuàng)作《波斯王子》。
• Janimation公司的高級技術和創(chuàng)意總監(jiān)Ludovick W. Michaud,展示Autodesk Maya、Autodesk Softimage和Autodesk Face Robot軟件在影片《007:量子危機》制作中的應用。

線上線下游戲開發(fā)者大會

除了在大會現(xiàn)場安排了一些講座和展示之外,歐特克還特別在其在線用戶社區(qū)網(wǎng)站AREA( http://area.autodesk.com)上為無法參加展會的人舉辦網(wǎng)絡虛擬游戲開發(fā)者大會。無法親臨現(xiàn)場的游戲開發(fā)人員可以在線觀看歐特克大師講座及現(xiàn)場講演實況視頻。此外在網(wǎng)絡虛擬GDC還有實時更新的大會博客、圖片展示和媒體新聞中心等精彩欄目。

歐特克游戲教育峰會

在本屆大會上,歐特克還主辦了一場令人矚目的教育峰會,教育峰會結集世界各地的游戲開發(fā)教育工作者、游戲業(yè)界專業(yè)人士和歐特克代表等廣大游戲界精英。峰會分享了歐特克2009年在游戲領域教育理念,來自全球頂級游戲開發(fā)工作室的業(yè)界資深人士則展開一系列戰(zhàn)略討論。發(fā)言者包括索尼在線公司的藝術發(fā)展總監(jiān)Joe Shoopack及澳大利亞廣電影視學院研究和動畫部負責人Kathy Blashki教授。

此外,歐特克還在AREA社區(qū)網(wǎng)站上首次推出“創(chuàng)意從業(yè)者的職業(yè)規(guī)劃”版塊(http://area.autodesk.com/creativecareers),這是它為數(shù)碼娛樂業(yè)推出的全新就業(yè)版塊。有志于從事游戲設計的設計師可以通過網(wǎng)站對年輕的專業(yè)設計師進行“生活中的一天”采訪,網(wǎng)站還提供在線教程,幫助他們提高技能,在領先公司中獲得工作機會。

歐特克還在大會上介紹其新的Autodesk Maya游戲課程,學員可以通過相關課程了解Autodesk Maya基本功能,并下載免費模塊。該模塊可模擬在游戲工作室中擔任助理環(huán)境設計師的工作體驗。完成模塊內容后,學員就已經創(chuàng)建了一個可以包含到他們作品中的游戲環(huán)境。模塊的最后一課可以幫助他們組織自己的項目,為演示做好準備。下載課程,請訪問歐特克學生社區(qū):www.autodesk.com/school。

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zengdongjun

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