這是3DAT技術首創(chuàng)性應用于表演藝術。
“以前是人追著線走,現在是線追著人走?!狈謭鰧а萃跣堰@樣描述輪滑表演與地面影像互動的創(chuàng)新之處?!熬€追著人走”如何實現?”國家體育場團隊科技創(chuàng)新經理楊建棟介紹,3DAT技術(三維運動員追蹤技術)的運用是一大關鍵。
北京電影學院聲音學院院長童雷、英特爾項目經理賀郁馨大致描述了系統(tǒng)的運作過程:整個系統(tǒng)大致包括攝像機系統(tǒng)、進行計算機視覺和人工智能處理的服務器系統(tǒng)、后端進行渲染的渲染系統(tǒng)。運行時,技術團隊通過安放在鳥巢看臺6層的4臺檢測度極高的攝像機覆蓋全場,以此采集場上演員的影像,判斷他們的位置,然后把位置信息和動作信息反饋給渲染系統(tǒng),渲染系統(tǒng)再按照導演設定的藝術效果,結合演員的位置、動作、姿態(tài),進行實時的現場合成。
一般來說,3DAT技術多用于運動員訓練,幫助教練員整理并提出科學訓練計劃和專業(yè)策略,“而這套系統(tǒng)是世界上首次把英特爾3DAT技術運用在演出中?!辟R郁馨說,“這套系統(tǒng)難就難在在它是實時的。這么長的鏈條,要經過幾套服務器,整個過程的延遲大概在100到200毫秒之間,所以從視覺上看起來,渲染效果就像是跟隨著演員一樣,它給了導演們進行更多藝術創(chuàng)作的空間。”
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