參展游戲從國(guó)民級(jí)手游到經(jīng)典IP,陣容相當(dāng)強(qiáng)大。其中格外引人注意的是,騰訊系高人氣女性向戀愛手游《光與夜之戀》首次參展ChinaJoy,便是以鴻蒙游戲身份亮相;而《王者榮耀》今年恰逢十周年,作為國(guó)產(chǎn)MOBA常青樹,《王者榮耀》在十周年之際與鴻蒙游戲攜手亮相ChinaJoy,并在聯(lián)動(dòng)海報(bào)中再次帶來了新英雄孫權(quán)的官宣亮相,其對(duì)鴻蒙的重視程度可見一斑。

事實(shí)上,這也并非《王者榮耀》首次公開為鴻蒙站臺(tái),在剛剛過去的華為開發(fā)者大會(huì)(HDC)上,《王者榮耀》鴻蒙項(xiàng)目經(jīng)理登臺(tái)演講,盛贊鴻蒙系統(tǒng)對(duì)于游戲的加持。與頭部游戲的合作不斷加深,鴻蒙系統(tǒng)在游戲行業(yè)的重要性不言而喻。

一個(gè)快速發(fā)展的平臺(tái)意味著巨大的機(jī)會(huì)。

在存量競(jìng)爭(zhēng)日益加劇的當(dāng)下,鴻蒙生態(tài)為游戲行業(yè)帶來了全新機(jī)遇:不僅用差異化的流量分發(fā)機(jī)制打破安卓與iOS的固化格局,為廠商提供突破流量困境的窗口,更是用技術(shù)和創(chuàng)新為游戲帶來了破局新生的無限可能。 

頭部產(chǎn)品合作深化,鴻蒙游戲再提速

作為移動(dòng)端三大生態(tài)之一,鴻蒙自發(fā)布以來就與騰訊等頭部游戲展開了密切合作,但今年以來相關(guān)合作似乎有著進(jìn)一步深化之勢(shì)。

此次宣布加盟ChinaJoy鴻蒙展區(qū)之前,《王者榮耀》在6月底召開的華為開發(fā)者大會(huì)為鴻蒙游戲站臺(tái),其項(xiàng)目經(jīng)理通過主題演講分享了鴻蒙帶來的革新:依托方舟引擎對(duì)軟、硬、云的整合,系統(tǒng)協(xié)同優(yōu)化帶來了極致流暢體驗(yàn)。

對(duì)于需要實(shí)時(shí)合作對(duì)抗的MOBA游戲,游玩的流暢性和溝通的清晰度至關(guān)重要。得益于方舟圖形引擎和調(diào)度引擎的深度優(yōu)化,《王者榮耀》鴻蒙版的跟手性比上一代提升了21%,續(xù)航能力也大幅提升,能夠做到連續(xù)暢玩5小時(shí)不卡頓。而在方舟多媒體引擎的加持下,游戲語音降噪效果提升90%,大幅提升連麥開黑的沉浸感。在平臺(tái)的技術(shù)加持下,頭部游戲能夠?qū)⒒A(chǔ)體驗(yàn)打磨得到極致。

在內(nèi)容之外,隨著游戲的更新包體越來越大,更新時(shí)間長(zhǎng)、速度慢成為一大痛點(diǎn),每次下載更新時(shí)的漫長(zhǎng)等待,都可能構(gòu)成玩家流失的契機(jī)。針對(duì)這一問題,后續(xù)《王者榮耀》鴻蒙版將實(shí)現(xiàn)華為share同款能力的近場(chǎng)快傳,可以直接將游戲資源包分享給附近的好友,節(jié)省流量消耗及資源包下載等待時(shí)長(zhǎng),讓玩家能夠即刻開啟暢玩。

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最后,《王者榮耀》鴻蒙項(xiàng)目經(jīng)理還預(yù)告,新英雄孫權(quán)將在全新賽季登場(chǎng)。將HDC演講作為新英雄曝光的時(shí)機(jī),也體現(xiàn)出《王者榮耀》對(duì)合作的重視。

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華為與騰訊的密切合作由來已久。今年1月,《王者榮耀》鴻蒙版上線,為日活破億的超級(jí)IP注入鴻蒙基因,標(biāo)志著騰訊與華為合作進(jìn)入深水區(qū)。7月4日,騰訊旗下的經(jīng)典格斗手游《火影忍者》鴻蒙版也正式上線,由此可見,雙方的合作一直在持續(xù)推進(jìn):《和平精英》《QQ飛車》《光與夜之戀》《使命召喚手游》相繼上線正式版和體驗(yàn)服,《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》也開啟預(yù)約,形成覆蓋MOBA、射擊、休閑的鴻蒙游戲矩陣。此次《王者榮耀》將攜手華為參與ChinaJoy的行動(dòng),更是進(jìn)一步透露出雙方深度合作的信號(hào)。

在騰訊之外,米哈游等廠商也都積極布局鴻蒙游戲。近期,米哈游開啟的《原神》新版本測(cè)試招募,也包含了鴻蒙版本。首發(fā)上線鴻蒙版也成為越來越多廠商的選擇,今年4月,科幻策略游戲《群星紀(jì)元》首發(fā)時(shí)同步登錄鴻蒙、安卓和iOS,游戲上線首日,華為游戲中心為其貢獻(xiàn)了最高的用戶新增和流水。

包括騰訊在內(nèi)的百余家頭部廠商集體入局,數(shù)千款游戲加速適配??梢哉f,鴻蒙系統(tǒng)已實(shí)質(zhì)成為與安卓、iOS并立的移動(dòng)生態(tài)第三極,是游戲廠商們不容忽視的重要合作伙伴。

創(chuàng)新玩法,鴻蒙如何重塑游戲體驗(yàn)

相應(yīng)的,游戲廠商的加入也推動(dòng)了鴻蒙內(nèi)容生態(tài)的多元化演進(jìn)。截至目前,已有5300+游戲上線鴻蒙版本。不少?gòu)S商都在與鴻蒙的合作中看到新機(jī)會(huì),為產(chǎn)品體驗(yàn)創(chuàng)新帶來了更多可能性。

在剛剛過去的HDC上,華為游戲中心演示了一些即將上線的新玩法、新功能。

比如,“碰一碰”功能已從便捷組隊(duì)工具升級(jí)為多場(chǎng)景交互利器。在《最佳球會(huì)》《暴吵萌廚》等競(jìng)技游戲中,兩臺(tái)手機(jī)輕觸即可秒速組隊(duì),省卻了傳統(tǒng)邀請(qǐng)的繁瑣流程;對(duì)《英勇之地》《羊了個(gè)羊》這類休閑游戲而言,它又能高效傳遞精彩瞬間或游戲進(jìn)度;而《NBA巔峰對(duì)決》則更進(jìn)一步,利用鴻蒙的近場(chǎng)感知能力實(shí)現(xiàn)“碰一碰近場(chǎng)快傳”,讓游戲資源包傳輸更迅捷,省時(shí)省流量,助玩家快人一步暢玩。

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類似“碰一碰”的功能看似不難達(dá)成,但其背后不僅需要軟、硬件的配合,還依賴平臺(tái)與開發(fā)者的協(xié)同創(chuàng)意??梢灶A(yù)見,伴隨更多廠商加入,類似功能有望拓展出更多新鮮玩法,畢竟開發(fā)者更了解自己的產(chǎn)品和用戶需求,而一個(gè)提供技術(shù)支持、鼓勵(lì)創(chuàng)新的平臺(tái),為這類創(chuàng)新提供了非常好的土壤。

在HDC上,鴻蒙還演示了即將上線的聲控玩法,通過將AI大模型的意圖識(shí)別深度融入游戲,解放玩家雙手。比如,在《三國(guó)殺》中,玩家只需說出“我要酒殺董卓”,系統(tǒng)便能精準(zhǔn)識(shí)別指令、定位屏幕元素(如“酒”、“殺”、“董卓”),并自動(dòng)模擬點(diǎn)擊完成操作。這一即將上線的功能,讓玩家在運(yùn)動(dòng)、做家務(wù)等占用雙手的活動(dòng)時(shí),能夠通過聲控進(jìn)行游戲,有望在眾多娛樂方式爭(zhēng)奪用戶時(shí)長(zhǎng)的當(dāng)下,為游戲開辟了許多新場(chǎng)景,這對(duì)于開發(fā)者而言是難得的增量來源。

在擴(kuò)大游戲場(chǎng)景方面,為滿足移動(dòng)場(chǎng)景的碎片化娛樂需求,華為游戲中心還推出即點(diǎn)即玩的小游戲與創(chuàng)新互動(dòng)卡片。

近年來,小游戲市場(chǎng)飛速發(fā)展,但精品3D游戲的小游戲化并不容易,這次HDC上,華為在這方面也取得了有效進(jìn)展。得益于新一代HarmonyOS小游戲圖形渲染技術(shù),《曙光重臨》《雷電:覺醒》等精品3D游戲均能夠即點(diǎn)即玩,游戲的幀率、場(chǎng)景切換流暢度及光影細(xì)膩度都得到了顯著提升。此外,小游戲還特設(shè)“無網(wǎng)專區(qū)”,支持無網(wǎng)環(huán)境聯(lián)機(jī)暢玩,這讓出行旅游等無網(wǎng)場(chǎng)景的游戲體驗(yàn)大幅上升。

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創(chuàng)新互動(dòng)卡片則將游戲體驗(yàn)延伸至系統(tǒng)桌面。比如,《浮生憶玲瓏》推出“云養(yǎng)娃”卡片,玩家可隨時(shí)在桌面與養(yǎng)成角色互動(dòng);《大夢(mèng)歸途》的桌面卡片則支持10秒一局的快速闖關(guān),便捷解壓,輕松消解碎片時(shí)間。

不難看出,鴻蒙系統(tǒng)在開拓新場(chǎng)景方面提供了許多獨(dú)特的功能支持,在這背后,不僅需要技術(shù)力支撐,更重要的是鴻蒙與廠商一同創(chuàng)新的意愿,調(diào)動(dòng)整個(gè)生態(tài)的積極性來推動(dòng)新設(shè)計(jì)的出現(xiàn)。

在開發(fā)者服務(wù)方面,我們可以看到鴻蒙做了不少工作,為游戲開發(fā)者提供全生命周期的強(qiáng)力支持體系,覆蓋開發(fā)、分發(fā)到運(yùn)營(yíng)的全鏈條。此外,華為還會(huì)為一些產(chǎn)品提供專項(xiàng)支持,幫助開發(fā)者用好鴻蒙的系統(tǒng)特性(如分布式能力、卡片、AI等)進(jìn)行定制開發(fā),并給予創(chuàng)新產(chǎn)品包括流量在內(nèi)的額外商業(yè)資源支持。

在官方支持下,開發(fā)者們能夠基于鴻蒙的技術(shù)底座不斷創(chuàng)新,可以想見,未來新玩法還將不斷涌現(xiàn)。

超50款游戲亮相,ChinaJoy將再次迎來鴻蒙熱

去年ChinaJoy,華為游戲中心以“非凡體驗(yàn),游戲新生”為主題,在展區(qū)集中展示了40余款游戲,成為最熱門的展區(qū)之一。通過一系列基于HarmonyOS NEXT開發(fā)的熱門作品,呈現(xiàn)了流暢、智能和互聯(lián)三大技術(shù)特性,驗(yàn)證了鴻蒙生態(tài)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用潛力與技術(shù)框架??梢哉f,那時(shí)的鴻蒙生態(tài)已經(jīng)經(jīng)歷了蓬勃的發(fā)展,初具規(guī)模。

今年,鴻蒙游戲展區(qū)將于8月1日至4日在上海新國(guó)際博覽中心N3館-01號(hào)展位再次登場(chǎng),并在規(guī)模、內(nèi)容及技術(shù)體驗(yàn)層面進(jìn)一步升級(jí)。

展區(qū)面積擴(kuò)大至1000平米以上,游戲陣容擴(kuò)充至50余款,其中《王者榮耀》、《光與夜之戀》、《少女前線2:追放》、《誅仙2》、《植物大戰(zhàn)僵尸3》、《NBA巔峰對(duì)決》六款頭部IP將在鴻蒙展區(qū)設(shè)立獨(dú)立熱門游戲展點(diǎn),直觀體現(xiàn)主流游戲廠商對(duì)鴻蒙生態(tài)的深度支持。

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在獨(dú)立熱門游戲展點(diǎn)外,鴻蒙還將設(shè)立游戲試玩區(qū)、全場(chǎng)景體驗(yàn)區(qū)、舞臺(tái)互動(dòng)區(qū),全面展示鴻蒙生態(tài)游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新技術(shù)。

含“騰”量上升、更多頭部游戲加盟并設(shè)立獨(dú)立展位,都體現(xiàn)出大廠對(duì)鴻蒙技術(shù)能力及其用戶生態(tài)的認(rèn)可。展區(qū)擴(kuò)容,則預(yù)示著鴻蒙系統(tǒng)在游戲行業(yè)的影響力還在持續(xù)擴(kuò)大。

如果說去年的鴻蒙游戲生態(tài)已經(jīng)初具規(guī)模,今年,它還將百尺竿頭更進(jìn)一步。茶館認(rèn)為,無論是期待搶先體驗(yàn)鴻蒙游戲性能飛躍的玩家,還是關(guān)注鴻蒙賦能游戲開發(fā)與跨端體驗(yàn)的開發(fā)者,今年Chinajoy期間的這場(chǎng)鴻蒙游戲盛宴都值得關(guān)注。

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songjy

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