從美國(guó)市場(chǎng)的手機(jī)應(yīng)用的銷售來看,谷歌Android Market的銷售量最高的100款付費(fèi)應(yīng)用的總價(jià)格為374.37美元,平均每款的價(jià)格高達(dá)3.74美元,而銷量最高的前100款的蘋果iPhone應(yīng)用程序的總價(jià)則為147美元,算下來平均每一款應(yīng)用的價(jià)格為1.47美元,按照這樣的均價(jià)計(jì)算的話谷歌Android Market上的應(yīng)用的售價(jià)為蘋果iPhone的價(jià)格的2.5倍。
不過Canalys認(rèn)為這樣的價(jià)格對(duì)比實(shí)際上是有背后的含義的,蘋果的應(yīng)用模式較為成熟而且在審核方面也更為嚴(yán)格,因此不少的蘋果的應(yīng)用可以在程序內(nèi)部進(jìn)行虛擬服務(wù)的購買,這樣的話應(yīng)用本身的價(jià)格會(huì)比較低,而更多的收入來源來自應(yīng)用程序內(nèi)部的服務(wù)購買,另外谷歌Android Market上的用戶愿意付費(fèi)購買應(yīng)用的比較少,因此提升價(jià)格來獲得更多的收益也是沒有辦法的事情。這次的調(diào)查還顯示在谷歌Android Market平臺(tái)上的應(yīng)用和蘋果iPhone上的應(yīng)用的排行榜的前100名當(dāng)中只有19款相同,而相同的應(yīng)用在兩個(gè)平臺(tái)上的價(jià)格也不同,有一款來自EA的游戲Monopoly在谷歌Android Market上的售價(jià)高達(dá)4.99美元,而在蘋果iPhone的應(yīng)用商店中僅售0.99美元。
Canalys的分析師Rachel Lashford表示,應(yīng)用開發(fā)商都希望在高價(jià)下賣出更多的應(yīng)用數(shù)量,不過這種做法實(shí)際上并不可取,用戶也會(huì)對(duì)性價(jià)比進(jìn)行比對(duì),如果沒有一個(gè)合理的價(jià)格用戶本身也不會(huì)愿意購買,所以谷歌Android Market平臺(tái)上的應(yīng)用價(jià)格必須要進(jìn)行下調(diào),這樣才能夠讓用戶更愿意購買和下載,而更多的應(yīng)用用戶則會(huì)讓一部分應(yīng)用本身可以獲得長(zhǎng)久的發(fā)展并流行起來,對(duì)于整個(gè)谷歌Android的應(yīng)用生態(tài)圈也是非常好的。