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開發(fā)移動APP:Native和Hybrid選哪個?

bluebones 發(fā)表于:13年11月29日 09:56 [綜述] DOIT.com.cn

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[導讀]正當大家興致勃勃地開始設計手機應用程序時,可能會遇到每個 Developers 和策略者都感到爭議的問題:“我應該利用原生語言(Native App),還是混合模式 (Hybrid App)來開發(fā)我的手機程序呢?”

正當大家興致勃勃地開始設計手機應用程序時,可能會遇到每個 Developers 和策略者都感到爭議的問題:“我應該利用原生語言(Native App),還是混合模式 (Hybrid App)來開發(fā)我的手機程序呢?”

Native VS Hybrid

Native App:原生語言程序是為了特定的操作系統(tǒng)而編碼,用的也是特定操作系統(tǒng)的開發(fā)套件 (Platform SDK), 如 Apple iOS。因此它的性能和工具一向比 Hybrid App 優(yōu)越。

Hybrid App: 混合語言程序的部份代碼會以 Web 技術編寫,如 HTML5, CSS 和 JavaScript。這些程序都是被包裹在原生容器 (Native Container) 和透過手機上的瀏覽器引擎來呈現(xiàn) HTML 和執(zhí)行 JavaScript。 Hybrid App 的優(yōu)點是一個編碼程序能夠跨越不同的作業(yè)平臺,不需要為每個操作系統(tǒng)編寫特定的編碼。

該選哪種語言好?

Developers 也因此常徘徊于該選用擁有優(yōu)越性能和工具的 Native App,還是單碼跨平臺的 Hybrid App 的頭痛抉擇里。究竟有沒有明確的答案顯示哪一個開發(fā)語言程序才是最強最佳的代表呢?

其實,隨著手機操作系統(tǒng)不斷的更新,如近期的新版本的 iOS 和 Andriod, 都令手機的 Javascript 運行速度改善了不少。

這種改進令到 Hybrid App 的性能得到相當?shù)奶嵘,而它們的工具設備也日漸成熟了,F(xiàn)在已經(jīng)有許多成熟又吸引的工具方案,如原生用戶界面 (Native UI) 和裝置應用程序界面 (Device API),甚至有模擬器 (Simulators)、開發(fā)套件管理 (SDK Management)、裝置調(diào)試 (on-device debugging) 等等。

看來,人們對 Hybrid App 的開發(fā)已認真起來了。

當然, Hybrid App 的方案并不是完美萬能的,Native App 還有些地方是不能被取代,但現(xiàn)在 Hybrid 開發(fā)已經(jīng)證明了它已經(jīng)不遜于 Native 開發(fā)了。

要建造優(yōu)良的 Hyrbrid App 是需要精心的策劃和考慮到裝置上的網(wǎng)絡平臺獨特功能。在你準備向下個 Hybrid App 的大冒險前進時,有幾點是值得留意的:

1 . 關鍵特性,如 App 的性能

2. 把 Native 當做指引,從中學習

3. 選擇適當?shù)拈_發(fā)工具,縮短與 Native App 的差距

當然,你有選擇自由

Hybrid 和 Native 的爭論,就好像比較著蘋果和橙子哪樣較好,都是沒有贏家的。

就拿開發(fā) Apple iOS Native App 來打過比例,你毋須思索都會自動想到用 IDE (XCode),一系列的程序庫和 Object-C 編碼程序設計工具 (CocoaTouch, CoreGraphics, CoreData 等) 的開發(fā)工具來編寫 iOS Native App。

如果我們把這些豐富的資源去和 Hybrid 用的 HTML, JavaScript 和 CSS 來作比較,這根本就是一件不公道的事!你還沒有把 Hybrid 的跨平臺這種優(yōu)點包括在內(nèi)呢!

Hybrid 除了能夠單碼跨平臺外,還能夠讓你自由地選擇你喜歡的應用程序組合,如整合開發(fā)環(huán)境 (IDEs), 程序框架 (Frameworks), 程序工具 (tools) 和應用程序服務 (Services)。比起只支援單一平臺 Native App,Hybrid App 無疑是更自由和更有彈性的首選。

性能是其中的一個設計重點

程序的性能對所有的 Apps 來說是非常重要的一環(huán),可是 Developers 常常把這部份留到最后。就是先把整個應用程序做好再慢慢調(diào)整它的性能。對一般的桌上計算機還可以接受,可是在資源和電能都有限的移動裝置上調(diào)整性能就會非常困難了。

如何解決這問題呢?答案就是將性能引入初步設計策劃里,而不是留到最后才開始慢慢調(diào)整。

例如你在編碼前已預先計劃了你的 App 將會以 60fps (Frames per second) 運行,那么你大概需要 17 milliseconds per frame 去執(zhí)行程序碼和更新用戶界面 (UI)。這樣的時間根本不能提供流暢的運行,還很可能會令你的幀 (Frame) 出現(xiàn)問題呢。為求 Hybrid App 有更好的穩(wěn)定性,建議采用 30 或 40fps 比較自然的運行速度。

另一個影響 Apps 性能的因素就是用戶界面設計。

影子效果,漸變色層,仿真的修飾設計是可以提高用戶界面仿真度,但也會同時消耗了很多裝置的資源啊。所以在設計用戶界面前先問問自己,這些資源消耗量大的仿真設計是必要的嗎?或是可以用消耗量較少的平面設計呢?

從 Native 中學習

想拉近和你對手的距離,就要向他學習和熟悉他的招數(shù)。

設計 Hybrid Apps 也應如此的向 Native Apps 學習,嘗試熟悉 Native SDK 的環(huán)境反應和模擬它的設定。就拿 Apple iPhone 的滾動屏幕做例子,當你用手指頭在屏幕上下滾動,屏幕上的東西也隨著手指滾動的方向快速地移動。這樣的高性能和反應速度是怎樣做到的呢?就是用 iOS 的 UITableView, 它能夠重復地使用被移出屏幕的單元格 (Table cell),載入新的資料,然后再次在屏幕的另一邊出現(xiàn)。

這種不斷重復利用單元格的技術叫做 『用戶界面虛擬化』。這種技術給使用者在一個在龐大的數(shù)據(jù)庫中滾動的假象,其實真正用到資料單元格是很少的。因為用到的單元格不多,所以這種技術能令 App 的運行速度更快速和更節(jié)省電力。

你能從上面學到什么關鍵能用在 Hybrid 上嗎?很多呢!當中就是 UITableView 的單元格滾動技術。把 UITableView 變成 HTML DOM 的元素,用這方法去仿效 UITableView 來用在 Hybrid App 上,那么 Developers 就能以類似的方式來重復使用或把 DOM 虛擬化來改進 Hybrid App 的滾動體驗了。

Hybrid 的開發(fā)是非常吸引的,因為能夠采用你熟悉的網(wǎng)頁技術來建造你的 App?墒沁@同時也是一個陷阱呢!記住不要把 Hybrid App 當成一個迷你和獨立的網(wǎng)頁來設計啊。建造理想 Hybrid App 的最佳守則就是細心研究和觀察 Native 平臺和 SDK 的設計,學以致用再 Hybrid Apps 的開發(fā)上。

你需要適當?shù)?Hybrid 開發(fā)工具

雖然開發(fā) Hybrid Apps 的程序設計工具有很多,但一個優(yōu)良的工具是會把網(wǎng)頁平臺和 Native SDK 之間的的功能差距拉近。這樣子你就不需要擔心性能的問題了,因為這類的工具會在建設 Hybrid App 時把程序的性能元素包括在內(nèi)。所以利用優(yōu)良的工具能夠得到與 Native 模式相同的好處。

當然,你也可以自由地選擇適合你的開發(fā)工具并成功地建造你的 Hybrid App, 但當跨平臺式和 App 的出品時間為你的首要條件時,你就應該選擇更優(yōu)良開發(fā)工具來建造你的 Apps。

一個好的 Hybrid App 是不會在無意間產(chǎn)生的。就如同 Native App 一樣,建造優(yōu)良的 Hybrid Apps 是需要把設計焦點放在性能和手機獨特的設計模式上。隨著手機網(wǎng)頁技術在近期不斷的提升,現(xiàn)已有很多很棒的跨平臺開發(fā)工具。只要有稍微的性能設計和有合適的工具,要打造一個華麗的跨平臺式 Hybrid App 已是一件輕而易舉的事了。

如果你還在做 Native App 的開發(fā),何不試試跳槽到 Hybrid 來個全新的開發(fā)體驗呢?

[責任編輯:楊錦]
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