2. 客戶端每次讀的數(shù)據(jù)大小,也會影響到性能。在上面的例子中客戶端每次讀64KB,是一個比較好的數(shù)值。如果讀的值特別小(比如4KB),會增加讀操作和往 返次數(shù),從而影響性能。這個值的大小是由客戶端和服務(wù)器協(xié)商決定的。客戶端上完全取決于應(yīng)用程序,服務(wù)器上一般有設(shè)置選項(xiàng)。比如Windows服務(wù)器提供 了SizReqBuf這個注冊表鍵值供用戶設(shè)置。
3. 另外一個性能影響因素是服務(wù)器的響應(yīng)時間。對于讀操作,最常用的優(yōu)化方式是啟用“prefetch”。即服務(wù)器在回復(fù)了前一個讀請求后,立即把接下來的數(shù)據(jù)從硬盤中讀出,等著回復(fù)下一個請求。
CIFS的寫操作和讀操作方式相似,對于相同點(diǎn)就不再贅述。不同點(diǎn)主要體現(xiàn)在響應(yīng)時間的優(yōu)化方式上。服務(wù)器為了優(yōu)化寫操作的響應(yīng)時間,一般采用 write cache的方式。也就是服務(wù)器先把客戶端寫過來的數(shù)據(jù)存在cache里,然后向客戶端確認(rèn)。接下來再慢慢把cache里的數(shù)據(jù)刷進(jìn)磁盤。當(dāng)然這種方式存在一定的風(fēng)險(xiǎn),如果服務(wù)器突然斷電,cache里的數(shù)據(jù)就會丟失??蛻舳说膽?yīng)用程序可以啟用write throuth來避免write cache。
下面,我們再看看NFS的工作方式。
和CIFS不同,NFS共享在使用前需要掛載(mount)。掛載時使用的參數(shù)很大程度上影響了讀寫的性能。列舉如下:
1. UDP或TCP:在網(wǎng)絡(luò)非常穩(wěn)定的情況下,UDP理論上比TCP性能好一點(diǎn),因?yàn)閁DP包在協(xié)議上的消費(fèi)比例低。但是如果有網(wǎng)絡(luò)包丟失,TCP就顯示出優(yōu)勢。因?yàn)閁DP包丟失時,整個讀/寫操作的所有包都要重傳;而TCP包丟失時,只需重傳丟失的那個包即可。
2. rsize和wsize,每次讀寫的最大值。該值對性能的影響和CIFS的第二點(diǎn)是一樣的,所以不再贅述。
3. sync和async,sync意味著服務(wù)器需要把數(shù)據(jù)寫到磁盤再確認(rèn);async則意味著服務(wù)器可以把數(shù)據(jù)存到cache里就確認(rèn),然后再慢慢把 cache里的數(shù)據(jù)刷進(jìn)磁盤。有一個經(jīng)常被忽視的嚴(yán)重問題:sync參數(shù)會強(qiáng)制wsize變成4KB,這會大大降低寫性能。
本文介紹的幾種優(yōu)化方式,比如啟用SMB2,增加rsize等,除了它們本身能優(yōu)化性能,還能提高傳輸層的性能,我們將在下一篇博文中詳細(xì)介紹這一點(diǎn)。