因為索尼PS3晚于微軟XBOX360一年問世,且在其推出后,外界普遍批評價格高昂,在線服務平庸等一些問題,致使其PS3只能占據(jù)該市場領域銷售第二的位置。但是這代PS3銷售量數(shù)字的增長,已經(jīng)證明索尼在不斷修正PS3的缺陷和問題。

當?shù)貢r間上周五早些時候,索尼宣布自其2006年發(fā)布PS3控制臺起,到現(xiàn)在它已經(jīng)在全球售出7000萬臺PS3。該設備在11月4日這天達到這一紀錄,這意味著從現(xiàn)在起它已經(jīng)達到超過7000萬臺銷售量的里程碑數(shù)。

索尼正在縮短著與微軟的距離。微軟在前不久公布,截至9月30日,其Xbox 360全球銷量已達到7000萬臺。微軟Xbox 360是在2005年11月在全球推出的——比PS3的推出早了一年。

在這個消息中,索尼已接近微軟其實并不是真正令人印象最深刻的方面,最令人驚訝的是微軟Xbox 360將可能最終排名在第三位,僅次于任天堂Wii游戲機和索尼的PS3。

據(jù)索尼的內(nèi)部設備銷售圖表顯示,該公司每年出售約1300萬臺到1400萬臺PS3。在其2010財年(截至2011年3月31日),索尼售出了1430萬臺PS3控制臺。截至2012年3月31日,其總銷售量達到1390萬臺。到目前為止,今年索尼已經(jīng)售出630萬臺PS3游戲機,其速率增長有望接近去年的數(shù)字。

與此同時,微軟銷售的臺數(shù)就更少了。事實上,在過去一年里,微軟已售出1200多萬臺Xbox。2012年迄今為止,微軟已經(jīng)售出400多萬臺控制臺。假設微軟和索尼的銷售量都沿該銷售軌跡繼續(xù)走下去,索尼PS3全球銷量不久就會超過微軟Xbox 360。

這可能有些在那些一直關注研究公司NPD的月度游戲行業(yè)銷售公告朋友的意料之外。本月早些時候,NPD透露稱,今年10月一直到10月22日,微軟的 Xbox 360的銷量在該月持續(xù)超過所有其他游戲機。同時微軟宣布它在10月份售出27萬臺游戲機,占據(jù)當月當代游戲機銷量的56%。

然而,NPD的數(shù)據(jù)僅基于其在美國的銷售。而在美國,Xbox 360是占主導地位的游戲機。但是在世界范圍內(nèi)則并非如此了。多年來,我們一直聽到傳聞稱Xbox 360已經(jīng)在日本商店的貨架上堆積很久了。與此同時,PS3和任天堂Wii游戲機仍在繼續(xù)尋找進入日本家庭的方式。

去年,游戲網(wǎng)站歐洲玩家審查了日本的銷售數(shù)據(jù)。該網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),截至2011年4月1日,任天堂Wii在日本的總銷售量已經(jīng)達到1150萬臺。索尼PS3銷量僅630萬臺。而微軟 Xbox 360在這一時期在日本僅售出140萬臺。2012年的夏天,微軟Xbox 360在日本的銷售量僅僅達到了大約150萬臺。

微軟很難吸引日本客戶。有人說這是因為相比日本不大的市場來說,微軟Xbox 360是一個太大的娛樂中心。其他人認為Xbox 360的游戲庫缺乏很多日本消費者追尋的獨特標題。無論如何,微軟很明顯在日本和亞洲其他地區(qū)的銷售存在一些小問題。

在PS3推出的時候,除了其早期使用者,很多人都將其忽略了,因為其499美元的起價高得離譜。因而索尼把價格降到了更加注重消費者的水平,此外該公司還致力于其在線服務以獲得更強大的銷售量。

不過,即使索尼超過微軟,該公司將有很長一段路去追趕任天堂。9月底,自其2006年發(fā)布以來,馬里奧生產(chǎn)商已經(jīng)售出了9700萬任天堂Wii游戲機。

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wanglin

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