一是采用經(jīng)過能效和算法優(yōu)化的系統(tǒng)級芯片(SoC)。這種SoC針對特定用途進(jìn)行了優(yōu)化,可在實現(xiàn)性能提升的同時降低能耗。

二是統(tǒng)一存儲,把原來由RAM和硬盤/閃存承擔(dān)的存儲任務(wù)(RAM負(fù)責(zé)臨時存儲,硬盤/閃存負(fù)責(zé)長期存儲)全部交給所謂的憶阻器。目前計算機(jī)對內(nèi)存的使用基本上仍沿用1940年代的方案,需要在兩種存儲(RAM內(nèi)存與硬盤/閃存)之間來回交換數(shù)據(jù),既影響性能又增加能耗。而憶阻器的存取速度可與DRAM匹敵,且存儲密度卻有望比硬盤還高,在掉電后還能像硬盤一樣保留數(shù)據(jù),而不是像RAM一樣會丟失。這樣以來數(shù)據(jù)的保存和處理都可以在憶阻器上進(jìn)行,不用像原來那樣需要的內(nèi)存與硬盤之間來回交換,可顯著提升效能,同時降低能耗。

三是內(nèi)部全光通信。從數(shù)據(jù)中心的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備到機(jī)架內(nèi)設(shè)備的互連、乃至芯片封裝內(nèi)部的通信電路,全部都采用光通信。從而使得通信效率大為提升。

根據(jù)惠普的仿真測試,按照這種辦法設(shè)計出來的The Machine,其能力是常規(guī)計算機(jī)的6倍,能耗卻只有后者的1.25%,體積則只有10%左右。The Machine的首席架構(gòu)師Kirk Bresniker說,The Machine原型機(jī)將會在2016年面世。這種機(jī)器的目標(biāo)首先是取代現(xiàn)有的服務(wù)器,不過Bresniker說這種設(shè)計有朝一日也可以部署到更小一點的設(shè)備上。

對于The Machine項目,IT行業(yè)也是贊成和反對意見并存,一些人認(rèn)為這是一種積極的嘗試,而另一些人則提出尖銳批評,認(rèn)為是可笑之舉。面對這一質(zhì)疑,惠普服務(wù)器部門首席技術(shù)官Keith McAuliffe(行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)器及軟件業(yè)務(wù)副總裁兼首席技術(shù)官)去年7月就反駁稱,“當(dāng)數(shù)十億臺移動終端、數(shù)百億乃至數(shù)千億個傳感器及攝像頭接入互聯(lián)網(wǎng)時,要處理的數(shù)據(jù)量會爆炸性持續(xù)增大。而以O(shè)LTP為強(qiáng)項的傳統(tǒng)架構(gòu)無法應(yīng)對這一狀況。這迫使我們必須要開發(fā)出新的技術(shù)”。

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