《一起修長(zhǎng)城》的小游戲,圍繞聯(lián)合國(guó)教科文組織長(zhǎng)城保護(hù)專(zhuān)題,將中國(guó)長(zhǎng)城這一千年文化故事濃縮在游戲里。“九層之臺(tái),起于累土,萬(wàn)里長(zhǎng)城,始于燒磚?!?中國(guó)文物保護(hù)基金會(huì)就用小游戲的方式創(chuàng)新呈現(xiàn)古磚窯,玩家可變身長(zhǎng)城燒磚人,在火熱的古磚窯前體驗(yàn)燒磚,切身了解長(zhǎng)城、感受筑造及保護(hù)修繕長(zhǎng)城的不易。借小游戲的輕量互動(dòng)形式,將有更多人了解與關(guān)注長(zhǎng)城保護(hù)修繕項(xiàng)目,甚至參與到長(zhǎng)城的保護(hù)及修繕工程。

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《玩具大作戰(zhàn)》以正在熱映的迪士尼動(dòng)畫(huà)《玩具總動(dòng)員4》為藍(lán)本,將熟悉的玩伴、場(chǎng)景以及“木頭人”玩法融入到了游戲中。玩家在游戲中,也能加入胡迪、巴斯光年、牧羊女等玩具們的冒險(xiǎn)中,化身成小巧的“玩具”,小心翼翼的掩藏自己是能跑能跳的活潑“玩具”。玩具們?cè)谝淮未蚊半U(xiǎn)旅程中不斷成長(zhǎng),“玩”出無(wú)限人生,陪伴玩家緊張游戲的同時(shí),玩具們也將帶來(lái)成長(zhǎng)過(guò)程中純粹的歡樂(lè)。

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小游戲作為文化互動(dòng)的新方式,為時(shí)尚、電影、文化搭起了與用戶(hù)溝通的新橋梁,既拉近了品牌與用戶(hù)的距離,也讓用戶(hù)在玩樂(lè)中感受來(lái)自不同領(lǐng)域創(chuàng)造力的碰撞,進(jìn)一步激發(fā)了創(chuàng)造力。

微信一直在用創(chuàng)新和創(chuàng)造力構(gòu)建生態(tài)能力,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值的同時(shí)也為生態(tài)中的創(chuàng)造者提供價(jià)值, 在“創(chuàng)造者說(shuō)”分享計(jì)劃中,包括新世相、為你讀詩(shī)、Sir電影、輕芒、花點(diǎn)時(shí)間等來(lái)自微信生態(tài)的15位創(chuàng)造者發(fā)聲印證了微信“創(chuàng)造無(wú)需理由,不應(yīng)被定義”的主張。微信團(tuán)隊(duì)表示,將號(hào)召更多人進(jìn)入微信創(chuàng)造者的行列,幫助他們體現(xiàn)自身的價(jià)值,而這種價(jià)值無(wú)需成果大小來(lái)衡量,只要心有熱愛(ài),即可成為生活中的創(chuàng)造家。

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zhangnn

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