
用游戲引擎訓練機器人?Unity發(fā)布最新機器人軟件開發(fā)工具
實時3D內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺Unity發(fā)布了Object Pose Estimation?示例項目(Demo),該Demo將計算機視覺和仿真技術(shù)相結(jié)合,展示了Unity人工智能和機器學習功能如何有效地訓練機器人,加速其在工業(yè)領(lǐng)域的應用落地。就...
實時3D內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺Unity發(fā)布了Object Pose Estimation?示例項目(Demo),該Demo將計算機視覺和仿真技術(shù)相結(jié)合,展示了Unity人工智能和機器學習功能如何有效地訓練機器人,加速其在工業(yè)領(lǐng)域的應用落地。就...
5月10日晚,Unite Shanghai 2019 Keynote主題演講于上海國際會議中心盛大舉行。從最前沿的技術(shù)到令人驚艷的Made with Unity案例,整場Keynote無不體現(xiàn)了Unity技術(shù)的每一個進步,都是服務于每一位創(chuàng)...
當人工智能、云計算和大數(shù)據(jù)開始成為整個互聯(lián)網(wǎng)的新型基礎設施時,作為世界頂尖的內(nèi)容創(chuàng)作引擎,Unity 已逐漸被應用于傳統(tǒng)的汽車、運輸、制造、建筑以及影視動畫行業(yè)中。在結(jié)合 VR/AR 等新興技術(shù)的同時,不斷更新迭代且具有高靈活、實時、可擴展...
從世界級的 RPG 游戲到全民風靡的 MOBA 游戲之《王者榮耀》,越來越多的游戲開發(fā)者開始選擇使用 Unity?來創(chuàng)建出各種類型的游戲,這其中緣由不僅是因為 Unity?能為企業(yè)節(jié)省大量的游戲開發(fā)成本、縮減游戲研發(fā)周期,更可以幫助開發(fā)者有...